En esta clase 2 veremos un poco sobre las computadoras, una breve historia de ellas y sus partes para tener una noción básica de como funcionan.

¿Qué es una Computadora?

Imagina por un momento una máquina electrónica versátil y programable que ejecuta comandos con precisión, transformando datos de entrada en información valiosa que fluye hacia las unidades de salida. Este prodigio tecnológico está compuesto por una intrincada red de circuitos integrados, acompañados por diversos componentes y accesorios que trabajan en armonía, todo bajo la dirección de un programa (software) que es su mente y alma.

Las dos partes esenciales que conforman esta maravilla son el hardware, su estructura física que incluye circuitos electrónicos, cables, teclado y ratón, entre otros elementos, y el software, la esencia intangible que alberga programas, datos e información crucial.

Desde un punto de vista funcional, posee al menos una unidad central de procesamiento (CPU), una unidad de memoria y una unidad de entrada/salida (periférico). Los periféricos de entrada permiten la introducción de datos, mientras que la CPU se encarga de realizar operaciones aritmético-lógicas. Los dispositivos de salida comunican la información resultante, que puede ser interpretada, almacenada, transmitida o impresa, según el deseo del operador y las órdenes del software.

La computadora programable tiene la capacidad de llevar a cabo una amplia variedad de tareas en diversos campos, como administración, ciencia, diseño, medicina e ingeniería, entre otros. Su versatilidad radica en el software que ejecuta y contiene.

Aunque existen dos tipos, la computadora analógica (primeras computadoras en fabricarse) y la digital, la segunda es la más común (actualmente) y conocida. Las modernas computadoras digitales, basadas en circuitos integrados, son miles de millones de veces más rápidas y eficientes que sus predecesoras. Pueden ser tan pequeñas como para caber en dispositivos móviles o tan poderosas como las computadoras personales, que simbolizan la era de la información. Además, los sistemas embebidos, presentes en reproductores MP4, teléfonos inteligentes, aviones de combate y robots, son otra manifestación de esta maravilla tecnológica. ¡La evolución de la computación es verdaderamente asombrosa!

Evolución de las Computadoras en el análisis científico

La evolución de la computación para análisis científico ha sido fundamental en el progreso de la investigación y la resolución de problemas en una amplia gama de disciplinas científicas. Aquí tienes una breve descripción de su evolución:

  1. Primeras Computadoras Analógicas (Décadas de 1930 y 1940): Las primeras computadoras analógicas, como la Differential Analyzer de Vannevar Bush, se utilizaron para resolver ecuaciones diferenciales y problemas científicos y de ingeniería. Eran mecánicas y utilizaban componentes físicos para representar y resolver problemas matemáticos.
  2. Adopción de Computadoras Digitales (Décadas de 1940 y 1950): Con el desarrollo de las computadoras digitales, como la ENIAC y la UNIVAC, los científicos pudieron realizar cálculos numéricos más precisos y complejos. Estas computadoras, aunque primitivas en comparación con las actuales, marcaron un avance importante.
  3. Auge de las Supercomputadoras (Década de 1960): Las supercomputadoras, como el IBM 7030 Stretch y el CDC 6600, se convirtieron en herramientas esenciales para la investigación científica y la simulación de fenómenos naturales. Ofrecieron un alto poder de cálculo y se utilizaron en aplicaciones científicas y militares.
  4. Desarrollo de Lenguajes de Programación Científica (Década de 1950 en adelante): Se desarrollaron lenguajes de programación específicos para aplicaciones científicas, como Fortran y MATLAB. Estos lenguajes facilitaron la escritura de programas para resolver problemas científicos de manera eficiente.
  5. Computadoras Personales y Estaciones de Trabajo (Décadas de 1970 y 1980): La disponibilidad de computadoras personales y estaciones de trabajo permitió que los científicos realizaran análisis y simulaciones en sus propios laboratorios y oficinas. Esto democratizó el acceso a la computación científica.
  6. Expansión de la Computación Distribuida (Década de 1990): La computación distribuida, como la red SETI@home para la búsqueda de vida extraterrestre, permitió que miles de computadoras personales contribuyeran al procesamiento de datos científicos de manera colaborativa.
  7. Computación en la Nube (Década de 2010 en adelante): La computación en la nube proporciona acceso a recursos de cómputo escalables y potentes para análisis científico sin la necesidad de adquirir hardware costoso. Plataformas como Amazon Web Services (AWS) y Google Cloud han transformado la forma en que se realiza la investigación científica.
  8. Aprendizaje Automático y Ciencia de Datos (Década de 2010 en adelante): El aprendizaje automático y la ciencia de datos han aprovechado la capacidad de las computadoras modernas para analizar grandes conjuntos de datos y extraer conocimientos en campos como la biología, la física y la astronomía.
Primeras computadoras en comparación a cientos de una sala de servidores

La evolución de la computación para análisis científico ha permitido avances significativos en la comprensión de fenómenos naturales, la simulación de procesos complejos y la toma de decisiones basada en datos en la investigación científica. Esta evolución continúa impulsando la innovación en la ciencia y la tecnología.

Tipos de Computadoras en la actualidad

En la actualidad las computadoras están en todas partes y forman parte de la vida diaria de todos y se clasifican de la siguiente forma:

  1. Computadoras Personales (PC): Las computadoras personales, como las computadoras de escritorio y las computadoras portátiles, están diseñadas para uso individual. Son versátiles y se utilizan para una amplia variedad de tareas, desde navegación web y procesamiento de texto hasta juegos y programación.
  2. Servidores: Los servidores son computadoras de alta potencia diseñadas para brindar servicios y recursos a otras computadoras en una red. Se utilizan para almacenar datos, alojar sitios web, administrar bases de datos y realizar otras tareas de red.
  3. Computadoras de Escritorio Todo en Uno: Estas computadoras integran la CPU y la pantalla en un solo dispositivo. Son compactas y ahorran espacio, lo que las hace ideales para entornos de oficina y uso doméstico.
  4. Computadoras Portátiles: Las laptops son computadoras personales compactas y portátiles que son ideales para usuarios que necesitan movilidad. Son adecuadas para trabajadores remotos, estudiantes y personas en movimiento.
  5. Tabletas: Las tablets son dispositivos compactos con pantalla táctil que son ideales para el consumo de contenido, navegación web y aplicaciones ligeras. Son altamente portátiles y se utilizan comúnmente en la educación y el entretenimiento.
  6. Mainframes: Los mainframes son computadoras de gran escala utilizadas en entornos empresariales para procesar grandes volúmenes de datos y ejecutar aplicaciones críticas para el negocio. Son conocidos por su confiabilidad y capacidad de procesamiento.
  7. Supercomputadoras: Las supercomputadoras son las más potentes y rápidas del mundo. Se utilizan para cálculos científicos y de ingeniería de alta complejidad, como la simulación climática y la investigación en física nuclear.
  8. Minicomputadoras: Aunque han disminuido en uso, las minicomputadoras son sistemas de tamaño intermedio que se utilizan en empresas y laboratorios para tareas específicas como el control de procesos y la gestión de bases de datos.
  9. Microcontroladores: Estos son chips programables que se utilizan en sistemas integrados y dispositivos electrónicos, como electrodomésticos, automóviles y juguetes. Son responsables de realizar tareas específicas en estos dispositivos.
  10. Computadoras Cuánticas: Aunque aún están en desarrollo, las computadoras cuánticas tienen el potencial de revolucionar la informática al aprovechar los principios de la mecánica cuántica. Se espera que sean extremadamente poderosas en la resolución de ciertos problemas.

Estos son algunos de los tipos más comunes de computadoras, cada uno con sus propias características y aplicaciones específicas para cada labor a desarrollar.

¿Qué es el Software?

El software es un conjunto de programas, datos y archivos de instrucciones que permiten que una computadora o dispositivo electrónico realice tareas específicas. En otras palabras, el software es la parte no tangible de un sistema informático que controla y coordina el hardware (componentes físicos) para que pueda ejecutar diversas funciones y aplicaciones.

El software puede clasificarse en dos categorías principales:

  1. Software de sistema: Este tipo de software está diseñado para gestionar y controlar los recursos de hardware de una computadora. Incluye sistemas operativos como Windows, macOS y Linux, que controlan el funcionamiento básico de la computadora, así como controladores de dispositivos y utilidades de sistema.
  2. Software de aplicación: Estos programas están destinados a realizar tareas específicas según las necesidades del usuario. Ejemplos comunes incluyen navegadores web, suites de oficina (como Microsoft Office o Google Workspace), software de edición de imágenes, reproductores multimedia y juegos.

El software se crea mediante programación, que es el proceso de escribir código de computadora utilizando lenguajes de programación como C++, Java, Python y muchos otros. Los desarrolladores de software diseñan y codifican programas para realizar funciones específicas, desde aplicaciones móviles hasta software de control de sistemas industriales.

En definitiva, el software es la parte intangible de un sistema informático que comprende programas y datos diseñados para realizar tareas específicas. Puede dividirse en software de sistema y software de aplicación, y es esencial para que los dispositivos electrónicos funcionen y ejecuten diversas funciones y aplicaciones.

¿Qué es el hardware?

El hardware es la parte física y tangible de un computador o dispositivo electrónico. Consiste en todos los componentes físicos que componen una máquina, permitiéndole funcionar y realizar diversas tareas. Los ejemplos de hardware incluyen:

  1. Procesador (CPU): Es el cerebro de la computadora y realiza cálculos y procesos de datos.
  2. Memoria RAM: Almacena temporalmente datos y programas en ejecución para un acceso rápido.
  3. Disco duro (o SSD): Almacena de forma permanente programas y datos, incluido el sistema operativo.
  4. Placa madre (o placa base): Es el circuito principal que conecta todos los componentes de hardware.
  5. Tarjeta gráfica (GPU): Procesa gráficos y video, importante para juegos y aplicaciones gráficas.
  6. Monitor: Muestra la información visual producida por la computadora.
  7. Teclado y ratón: Dispositivos de entrada que permiten la interacción con la computadora.
  8. Unidades de almacenamiento externo: Discos duros externos, memorias USB, etc.
  9. Unidades ópticas: Como unidades de CD/DVD/Blu-ray.
  10. Tarjetas de sonido y altavoces: Permiten la salida de audio.
  11. Puertos de conexión: USB, HDMI, Ethernet, etc., para conectar periféricos y dispositivos.

El hardware trabaja en conjunto con el software (programas y datos) para permitir que una computadora realice diversas tareas y funciones. Cada componente del hardware tiene una función específica y contribuye al funcionamiento general de la máquina.

En resumen, el hardware se refiere a todos los componentes físicos y tangibles de una computadora o dispositivo electrónico, que son esenciales para su funcionamiento y capacidad de realizar tareas y procesos.

¿Cómo se comunican las computadoras?

La comunicación con las computadoras se puede llevar a cabo de varias maneras, a continuación se presenta una breve descripción de algunas de las principales:

  1. Interfaz de Usuario (UI): La mayoría de las personas interactúan con las computadoras a través de interfaces de usuario, que incluyen elementos como ventanas, iconos, menús y botones. Estas interfaces suelen ser visuales y permiten a los usuarios realizar acciones utilizando dispositivos de entrada como ratones y teclados.
  2. Lenguajes de Programación: Los programadores utilizan lenguajes de programación como C++, Python o Java para escribir código que instruye a la computadora sobre qué hacer. Los programas escritos en estos lenguajes se traducen a un lenguaje de máquina que la computadora puede entender y ejecutar.
  3. Comandos de Texto: En sistemas operativos basados en texto, los usuarios pueden comunicarse directamente con la computadora mediante comandos de texto ingresados en una interfaz de línea de comandos. Esto es común en sistemas Unix/Linux.
  4. Entrada de Voz: Con el avance de la tecnología de reconocimiento de voz, las personas pueden comunicarse con las computadoras a través de comandos hablados. Asistentes virtuales como Siri y Google Assistant son ejemplos de esto.
  5. Interacción Táctil: En dispositivos como tabletas y teléfonos inteligentes, los usuarios pueden interactuar con la computadora a través de pantallas táctiles, gestos y movimientos táctiles.
  6. Sensores y Dispositivos Periféricos: Los sensores, como los de movimiento, temperatura o huellas dactilares, permiten que las computadoras recopilen información del entorno y del usuario. Además, los dispositivos periféricos como cámaras, micrófonos y escáneres facilitan la entrada de datos.
  7. Redes y Comunicación en Línea: La comunicación con otras computadoras a través de redes es esencial para la transferencia de datos e información. Esto incluye la navegación por Internet, el envío de correos electrónicos y la comunicación en tiempo real a través de aplicaciones de mensajería.
  8. Dispositivos de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR): En entornos de VR y AR, los usuarios pueden comunicarse con las computadoras y su entorno digital mediante gestos, movimientos y dispositivos de seguimiento.

Estas son algunas de las formas más comunes en las que las personas y las computadoras pueden comunicarse. La elección de la metodología de comunicación depende de la aplicación o actividad a realizarse y del contexto específico.

Algunos conceptos claves de interés

Algunos conceptos claves a tener en cuenta son los siguientes:

CPU

CPU, que significa Unidad Central de Procesamiento en inglés, es el componente principal de una computadora o dispositivo electrónico que realiza la mayoría de las operaciones de procesamiento de datos y cálculos. También se conoce como “procesador”. La CPU es esencial para el funcionamiento de cualquier dispositivo informático y juega un papel fundamental en la ejecución de programas y tareas.

La CPU es responsable de llevar a cabo instrucciones de programas almacenados en la memoria de la computadora. Estas instrucciones se traducen en operaciones aritméticas, lógicas y de control que permiten realizar cálculos, manipular datos y controlar otros componentes del sistema.

La CPU está compuesta por varias unidades funcionales, como la unidad de control, que gestiona la ejecución de instrucciones; la unidad aritmético-lógica, que realiza cálculos y operaciones lógicas; y registros internos para almacenar datos temporales. La velocidad y la eficiencia de una CPU son factores clave para determinar el rendimiento general de una computadora o dispositivo.

En resumen, la CPU es el “cerebro” de una computadora, encargada de procesar y ejecutar las tareas necesarias para el funcionamiento del sistema y la ejecución de programas.

GPU

GPU, o Unidad de Procesamiento Gráfico en inglés (Graphics Processing Unit), es un tipo de procesador especializado en el manejo y procesamiento de gráficos y cálculos altamente paralelos. A diferencia de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), que se enfoca en tareas generales de procesamiento, la GPU está diseñada específicamente para acelerar el rendimiento en aplicaciones relacionadas con gráficos, como videojuegos, diseño 3D, edición de video y cálculos científicos intensivos.

Las GPUs son capaces de manejar una gran cantidad de cálculos en paralelo, lo que las hace ideales para tareas que involucran imágenes, vídeos y simulaciones complejas. Su arquitectura altamente paralela y su capacidad de procesamiento masivo permiten acelerar significativamente estas aplicaciones, mejorando la velocidad y el rendimiento.

Además de su uso en gráficos, las GPUs también se utilizan cada vez más en la computación de alto rendimiento (HPC) y la inteligencia artificial (IA), donde pueden acelerar cálculos matemáticos y algoritmos de aprendizaje automático. Esto ha llevado al desarrollo de GPUs de propósito general, que pueden utilizarse en una amplia variedad de aplicaciones más allá de los gráficos.

En otras palabras, una GPU es un procesador especializado en el procesamiento de gráficos y cálculos paralelos, que se utiliza tanto en aplicaciones gráficas como en campos como la ciencia de datos y la inteligencia artificial para acelerar el rendimiento y mejorar la velocidad de procesamiento.

Memoria RAM

La RAM, o Memoria de Acceso Aleatorio en inglés (Random Access Memory), es un componente esencial de una computadora que se utiliza para almacenar temporalmente datos y programas que están en uso. A diferencia del almacenamiento a largo plazo, como el disco duro o el SSD, la RAM proporciona un acceso rápido y de lectura/escritura muy rápido para que la CPU (Unidad Central de Procesamiento) pueda trabajar con los datos de manera eficiente.

La memoria RAM actúa como una mesa de trabajo digital para la computadora. Cuando abres una aplicación o un archivo, se carga desde el almacenamiento permanente (como el disco duro) a la RAM. La CPU luego trabaja con esos datos en la RAM porque es mucho más rápida que acceder al almacenamiento permanente. Cuanta más RAM tenga una computadora, más programas y datos puede manejar al mismo tiempo sin ralentizarse.

Es importante destacar que la RAM es volátil, lo que significa que su contenido se borra cuando apagas o reinicias la computadora. Por lo tanto, se utiliza principalmente para almacenar datos de corto plazo que se necesitan mientras se está utilizando la computadora, pero no para el almacenamiento a largo plazo de archivos.

En resumen, la RAM es una memoria de acceso rápido que almacena temporalmente datos y programas en uso por la computadora para que la CPU pueda acceder a ellos de manera eficiente. Cuanta más RAM tenga una computadora, más capacidad tendrá para realizar múltiples tareas y manejar aplicaciones de manera fluida.

Memoria ROM

La memoria ROM, o Memoria de Solo Lectura (Read-Only Memory en inglés), es un tipo de memoria de almacenamiento en una computadora u otro dispositivo electrónico que contiene datos que son permanentes y no volátiles, lo que significa que la información almacenada en la ROM se mantiene incluso cuando se apaga el dispositivo.

A diferencia de la RAM (Memoria de Acceso Aleatorio), que se utiliza para almacenar datos y programas temporales que se utilizan mientras el dispositivo está en funcionamiento, la ROM contiene datos que están escritos durante la fabricación del dispositivo y no se pueden modificar ni borrar por el usuario. Estos datos suelen ser firmware o software esenciales que son necesarios para que el dispositivo funcione correctamente, como el BIOS de una computadora o el sistema operativo de un dispositivo móvil.

La memoria ROM es esencial para el arranque y la inicialización de un dispositivo, ya que contiene las instrucciones fundamentales necesarias para cargar el software y configurar el hardware. Debido a su naturaleza de solo lectura, los datos en la ROM son seguros contra cambios accidentales o intencionados, lo que garantiza la estabilidad y la integridad del sistema.

Dicho en pocas palabras, la memoria ROM es una forma de almacenamiento permanente que contiene datos esenciales y no modificables que son necesarios para el funcionamiento de un dispositivo electrónico. Estos datos son escritos durante la fabricación y son fundamentales para el inicio y la operación del dispositivo.

Memoria Cache

La memoria caché, comúnmente conocida como “cache” en inglés, es un tipo de memoria de alta velocidad y pequeña capacidad que se encuentra ubicada cerca de la unidad central de procesamiento (CPU) en una computadora. Su principal función es almacenar temporalmente datos e instrucciones que la CPU necesita acceder con frecuencia durante la ejecución de programas.

La memoria caché actúa como un intermediario entre la CPU y la memoria principal (RAM) de la computadora. Almacena copias de datos e instrucciones que se han utilizado recientemente o que se prevé que se utilizarán pronto. Esto permite que la CPU acceda a estos datos de manera mucho más rápida que si tuviera que buscarlos en la memoria principal, que es más lenta en comparación con la caché.

La memoria caché se organiza en niveles, con la L1 siendo la más cercana y más rápida, seguida de la L2 y, en algunos casos, la L3. Cuanto más cerca esté el nivel de la CPU, más rápido será el acceso a los datos almacenados en la caché. La mayoría de las computadoras modernas utilizan múltiples niveles de caché para mejorar el rendimiento general del sistema.

El principio detrás de la memoria caché se basa en la observación de que los programas tienden a acceder a los mismos datos e instrucciones una y otra vez durante su ejecución. Al mantener estos datos en la caché, se reduce la necesidad de acceder a la memoria principal, lo que acelera el procesamiento y mejora el rendimiento general de la computadora.

En resumen, la memoria caché es una memoria de alta velocidad y pequeña capacidad que almacena temporalmente datos e instrucciones utilizados con frecuencia por la CPU. Su objetivo principal es mejorar el rendimiento del sistema al proporcionar un acceso más rápido a estos datos en comparación con la memoria principal.

Introducción a la Quimiometría – QM2515

Clase 1 – Introducción a la Quimiometría

Clase 3 – Conociendo Excel